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Semaine britannique de la science Espaces STEM/STEAM

Cette semaine, les écoles de tout le pays célèbrent la semaine britannique de la science en réalisant des expériences scientifiques amusantes et captivantes. La semaine britannique de la science célèbre le meilleur de la science, de la technologie, de l’ingénierie et des mathématiques. En bref, STEM ! Avec un large éventail d’idées et d’activités disponibles pendant cette semaine, nous pensons qu’il est important d’examiner les raisons pour lesquelles cet événement est si important au Royaume-Uni et pourquoi STEAM/STEM semble être au cœur de cet événement.
STEM ou STEAM est un programme d’études basé sur l’idée d’éduquer les élèves dans quatre disciplines spécifiques : la science, la technologie, l’ingénierie et les mathématiques. STEAM intègre également l’art dans les disciplines. Pour reprendre les termes de Steve Jobs, « le design ne se limite pas à l’apparence et à la sensation. Le design, c’est comment ça marche ». Pour créer ou inventer quelque chose, le design et l’art font également partie du processus.
Partout en Amérique, et maintenant au Royaume-Uni, les élèves reçoivent un enseignement STEM/ STEAM dans le cadre de leur programme scolaire. On estime qu’en intégrant la conception aux matières STIM, les écoles renforcent les capacités des élèves à résoudre les problèmes de manière créative et flexible, à explorer des idées différentes et à saisir toutes les occasions de découvrir quelque chose de nouveau. Avec les projets STEAM, les élèves apprennent en inventant, en créant et en concevant. Plusieurs études ont été menées aux États-Unis sur les effets de cette méthode d’enseignement, et plusieurs d’entre elles ont révélé que l’intégration des arts dans un programme STEM peut contribuer à la rétention à long terme du contenu dans les quatre matières. Lindsey Own, enseignante principale du Makerspace à Washington, déclare : « Si nous ne créons pas quelque chose avec nos connaissances, nous ne faisons que les mémoriser et nous ne les appliquons pas de manière concrète ».
Dans le cadre d’un programme STEAM, les élèves peuvent créer une idée, la prototyper, la tester, recevoir les commentaires de leurs pairs, la réviser et la redévelopper jusqu’à ce qu’elle soit parfaite. Afin de faciliter ce type d’apprentissage, les écoles créent des « Makerspaces ». L’idéal est de disposer d’un grand espace de travail, de nombreux rangements pour les différents matériaux et de tables robustes et polyvalentes. Il faut également prévoir des sources d’énergie et la pièce doit ressembler à un espace créatif, et non à un atelier d’ingénierie. Dans les écoles où l’espace est restreint, des « makerspaces mobiles » sont créés – des chariots équipés d’imprimantes 3D, de Lego, de LittleBits et de robots qui sont transportés dans différentes salles de classe tout au long de la journée.
Nous savons qu’il peut être décourageant de penser à la façon de créer un espace STEAM pour votre école, et nous sommes là pour vous aider. Chez zioxi, nous pouvons concevoir votre espace gratuitement après avoir effectué une visite du site et une analyse détaillée de vos besoins. Un Makerspace doit être agile, facilement adaptable, doté d’un grand espace de stockage et d’une grande capacité d’alimentation.
zioxi propose une large gamme de meubles idéaux pour votre makerspace, notamment nos powerHubs câblés et rechargeables pour une alimentation électrique là où vous en avez besoin, notre gamme de bureaux informatiques M1, où l’ordinateur peut être rangé à l’intérieur du bureau ou simplement poussé vers le bas et l’écran de l’ordinateur s’affichera ; notre CubeWall offre un grand espace de rangement, avec des options flexibles en fonction de vos besoins.
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