{"id":36526,"date":"2023-04-23T19:07:14","date_gmt":"2023-04-23T18:07:14","guid":{"rendered":"https:\/\/staging2.zioxi.com\/applicazioni-per-favorire-lapprendimento-nelle-scuole\/"},"modified":"2023-11-04T07:03:48","modified_gmt":"2023-11-04T07:03:48","slug":"applicazioni-per-favorire-lapprendimento-nelle-scuole","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/zioxi.com\/it\/applicazioni-per-favorire-lapprendimento-nelle-scuole\/","title":{"rendered":"Applicazioni per favorire l&#8217;apprendimento nelle scuole"},"content":{"rendered":"<div class=\"grid-container\">\n<div class=\"grid-x grid-padding-x\">\n<div class=\"cell large-12\">zioxi \u00e8 stata orgogliosa di sponsorizzare la conferenza annuale Redefining Learning tenutasi presso la scuola primaria Simon de Senlis. La conferenza si \u00e8 concentrata sulla creazione di un ambiente di apprendimento pi\u00f9 vantaggioso attraverso l&#8217;introduzione della tecnologia in classe, come strumento di apprendimento per gli studenti e come strumento di pianificazione efficiente per gli insegnanti.<\/p>\n<p>Una delle sfide pi\u00f9 comuni che si affrontano quando si introduce la tecnologia in classe \u00e8 cosa farne una volta arrivata! Ci vuole un po&#8217; di tempo per capire tutte le possibilit\u00e0 e le opzioni. Per aiutarvi, abbiamo compilato un elenco delle migliori applicazioni didattiche, disponibili su una vasta gamma di dispositivi:<\/p>\n<ol>\n<li>Minecraft Edizione Educativa<\/li>\n<\/ol>\n<p>Aiuta gli alunni a familiarizzare con i concetti di programmazione, consentendo anche la creativit\u00e0, migliorando la risoluzione dei problemi e affrontando il pensiero computazionale. Offre agli studenti un ambiente familiare in cui imparare. Il gioco stesso pu\u00f2 essere applicato a una variet\u00e0 di materie, tra cui arte, informatica e tecnologia del design.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/education.minecraft.net\/\"><em>https:\/\/education.minecraft.net\/<\/em><\/a><\/p>\n<p><em>Disponibile su Apple e Android, 5 dollari per utente all&#8217;anno.<\/em><\/p>\n<ol start=\"2\">\n<li>Parchi giochi Swift<\/li>\n<\/ol>\n<p>L&#8217;applicazione di codifica di Apple. Imparare il coding attraverso i rompicapi e passare poi a creare codice da soli senza bisogno di suggerimenti o aiuti. L&#8217;attenzione si concentra maggiormente sulla scrittura del codice piuttosto che sullo spostamento di blocchi di codice, il che distingue questa applicazione dalle altre.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.apple.com\/uk\/swift\/playgrounds\/\"><em>https:\/\/www.apple.com\/uk\/swift\/playgrounds\/<\/em><\/a><\/p>\n<p><em>Disponibile su Apple, utilizzabile gratuitamente.<\/em><\/p>\n<ol start=\"3\">\n<li>Tynker<\/li>\n<\/ol>\n<p>Codificare i robot, costruire applicazioni, esplorare le materie STEM, MOD Minecraft, codificare i droni, costruire giochi. Insegna agli studenti a codificare. Si inizia a sperimentare con i blocchi visivi e poi si passa naturalmente a JAVA Script e Python.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.tynker.com\/\"><em>https:\/\/www.tynker.com\/<\/em><\/a><\/p>\n<p><em>Disponibile su Apple e Android. Utilizzo gratuito.<\/em><\/p>\n<ol start=\"4\">\n<li>SkyORB<\/li>\n<\/ol>\n<p>Rappresentazione 3D in tempo reale della posizione dei pianeti intorno al sole, possibilit\u00e0 di puntare verso una stella e un pianeta visibili e di rivelarne il nome, nonch\u00e9 di identificare satelliti e comete. Ideale per la scienza, l&#8217;astrologia e la geografia.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/realtech-vr.com\/skyorb\/\"><em>http:\/\/realtech-vr.com\/skyorb\/<\/em><\/a><\/p>\n<p><em>Disponibile su Apple e Android. Iscrizione gratuita o abbonamento annuale premium per 2,49 \u20ac all&#8217;anno.<\/em><\/p>\n<ol start=\"5\">\n<li>LEGO\u00ae MINDSTORMS\u00ae Education EV3<\/li>\n<\/ol>\n<p>L&#8217;applicazione da abbinare al set di costruzioni robotiche programmabili che consente di costruire, programmare e comandare i propri robot LEGO. Grazie alle sfide e alle idee disponibili sull&#8217;applicazione, ogni lezione sar\u00e0 diversa. Esplorate i grandi progetti scientifici, l&#8217;ingegneria, la tecnologia e la programmazione.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/education.lego.com\/en-gb\"><em>https:\/\/education.lego.com\/en-gb<\/em><\/a><\/p>\n<p><em>Disponibile su Apple e Android. Applicazione gratuita, costo del kit variabile.<\/em><\/p>\n<ol start=\"6\">\n<li>Osmo<\/li>\n<\/ol>\n<p>Osmo \u00e8 un accessorio di gioco educativo unico nel suo genere che apre il vostro iPad alle infinite possibilit\u00e0 del gioco fisico. Realizzata con un&#8217;intelligenza artificiale riflettente, la tecnologia avanzata di Osmo crea un ponte tra il mondo reale e quello digitale. I kit per le classi partono da 99 dollari. Scaricate l&#8217;applicazione e lasciate che i vostri studenti lavorino al proprio ritmo o in collaborazione su una vasta gamma di materie diverse!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.playosmo.com\/en-gb\/schools\/\"><em>https:\/\/www.playosmo.com\/en-gb\/schools\/<\/em><\/a><\/p>\n<p><em>Disponibile su Apple. Applicazione gratuita, costo del kit variabile.<\/em><\/p>\n<p>Il nostro preferito \u00e8 il LEGO Mindstorms Education EV3, che incorpora la programmazione su un dispositivo e la progettazione del robot stesso. La gamma di abilit\u00e0 che gli studenti imparano grazie alle attivit\u00e0 che coinvolgono i LEGO \u00e8 incredibile e sarebbe una parte ideale di qualsiasi lezione di scienze o STEM.<\/p>\n<p>Un&#8217;ultima sfida da affrontare quando si integra la tecnologia in classe \u00e8 come caricare e conservare in modo sicuro i dispositivi. zioxi \u00e8 in grado di fornire soluzioni su misura per le vostre esigenze, dai carrelli con chiusura a codice agli armadietti sottili a parete per conservare e ricaricare in modo sicuro iPad e tablet. Per ulteriori informazioni, contattateci o visitate il sito <strong><br \/>\n  <u><a href=\"https:\/\/zioxi.com\/it\/contatto\/\">qui<\/a>.<\/u><br \/>\n<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>zioxi \u00e8 stata orgogliosa di sponsorizzare la conferenza annuale Redefining Learning tenutasi presso la scuola primaria Simon de Senlis. La conferenza si \u00e8 concentrata sulla creazione di un ambiente di apprendimento pi\u00f9 vantaggioso attraverso l&#8217;introduzione della tecnologia in classe, come strumento di apprendimento per gli studenti e come strumento di pianificazione efficiente per gli insegnanti. 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